第2回 応募方法
1.募集要項
対象
全国の小学5年生から大学生のチームまたは個人
(小中高生がチームで参加する場合、大人の顧問やアドバイザーもチームの一員として認めます)
テーマ
小中高の教科から取り上げたもの
<昨年の作品例>
国旗を覚えるアプリ
微分積分の問題を出すアプリ
音符の計算クイズアプリ
化学式を覚えるアプリ
四字熟語を絵やクイズを基に楽しく学ぶアプリ
英単語アプリ
独創的なオリジナルアプリを募集します
プログラミング言語
特に指定はありません
作品形式
PC(Windows、macOS、Linux)や、スマホ(Android、iOS)で動作するもの
審査するポイント
アイディア、プログラムの技術や難易度、アプリのデザインなどの観点から審査します
各賞・賞金
最優秀賞(賞金10万円) 1名
アイデア部門 優秀賞(賞金 1万円) 2名
プログラム部門 優秀賞(賞金 1万円) 2名
アイデア部門 優秀賞(賞金 1万円) 2名
一般投票賞(賞金 1万円) 1名
※一般投票賞は審査員によってではなく、一般の方々の投票によって決定する賞です
注意事項
・応募作品はオリジナルのものといたします。他のコンテストに応募したものはご遠慮ください。反する行為が判明した場合、エントリー及び審査結果を取消す場合があります。
・応募作品の著作権は応募者にあります。
・応募作品が著作権等に関する問題が生じた場合は、すべて応募者の責任です。
・エントリーの際の個人情報は、運営事務局が保有します。
・応募作品は「第2回学力向上アプリコンテスト」のWebサイトをはじめ、ニュースリリース、メディアなどを通じて、公開いたします。また、応募作品は「第3回学力向上アプリコンテスト」Webサイトにて過去の作品としても紹介を予定しています。
・各審査結果についても、公式のWebサイトやニュースリリース、メディア等で作品名・製作者名・所属を発表します。
以上の点をあらかじめご承諾の上ご応募をお願いします。
2.作品提出に必要なもの
1.作品名【必須】
作品の名前(タイトル)をお決めください。HPに掲載する際、表彰の際などに使用します。
2.デモ動画(1分程度)【必須】
初めて見る人にアプリの効果を伝える動画をご用意ください。こちらは一般投票の際に使用します。
3.デモ動画(時間指定なし)【任意】
デモ動画(1分程度)では作品の事を伝えきれない、または作品の内容をより詳しく解説したいという方はこちらも提出ください。こちらの提出は任意です。
4.ソースコード【必須】
GitHubのURL、またはソースコードファイル(zip化したもの)をご用意ください。募集要項の注意事項にもあるように応募作品はオリジナルのものといたします。
5.作品のURL【任意】
作品をネット上で公開、または各Storeなどでリリースをしている場合は、そちらのURLもご提出ください。公開している場合のみで良いのでこちらの提出は任意です。
3.応募手順
エントリーフォームよりエントリーをしてください。
エントリー完了のメールが届きましたら、エントリー完了です。
エントリー完了のメールにて、作品応募フォームをお知らせします。そのフォームに従って、応募期限までに作品を提出してください。
エントリー期間 2021年 4月1日〜8月31日
作品提出締切 2021年 8月31日
今年度の応募は締め切りました